網易(09999)早前公佈截至6月底止的第二季度業績。行政總裁丁磊於隨後的電話會議上,就旗下多款遊戲的發展進度及公司對人工智能(AI)技術的應用策略,向市場作出詳細闡述。 丁磊首先提及今年7月上線的海洋冒險角色扮演遊戲(RPG)《遺忘之海》。他坦言,遊戲推出初期收到大量玩家意見,當中不乏批評聲音。管理層承認,遊戲試驗性的設計風格和創新的玩法,在初期確實導致部分玩家難以理解,從而影響了用户體驗。然而,丁磊強調,團隊已為該產品儲備豐富的優質內容,具信心為遊戲帶來突破。公司將根據用户反饋持續改進,並相信經過與玩家的磨合後,高品質的內容將能贏得玩家的滿意,對《遺忘之海》的長期運營充滿信心。 談及尚未公開測試的都市開放世界RPG《無限大》,丁磊表示其開發進度順利。他認為,《無限大》獨特的主題和調性有望為市場帶來耳目一新的感覺,並指出高品質內容、獨特的創造力,結合合理的商業化模式,是該產品取得成功的關鍵。至於動作手遊《霧海之下》和《詭影藏鋒》,丁磊透露兩款遊戲已於今年8月展開首輪測試。他形容這兩款新作目前仍處於「打磨」階段,公司將待遊戲品質達到滿意程度後,才會正式發布。 在AI技術應用方面,丁磊重申網易對精品遊戲的持續投入將不斷增強。公司計劃利用AI工具來提升現有開發能力,加速產品開發進度,並全面提升用户體驗。他相信,藉助AI技術的賦能,網易將能比同行創造出更優質的遊戲內容及用户體驗。
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