世界XR產業博覽會「香港館」啟動 促進國際合作與創新發展

由香港數碼娛樂協會主辦,並由香港生產力促進局負責執行的世界 XR 產業博覽會歐洲 2025(UnitedXR Europe 2025)「香港館」今日正式啟動。此項目得到文創產業發展處的資助,20家本地企業將於今年12月前往比利時布魯塞爾,參加全球延展實境(XR)界的年度盛會。 大會將於12月8日至10日在布魯塞爾的Maison de la Poste舉行,屆時預計吸引超過150間來自世界各地的展商,以及逾2000名專業參觀者,包括歐洲創意企業、設計師、XR開發者及投資者等。透過此次活動,香港的創意企業得以展示在遊戲、藝術科技、教育與培訓及創意科技等領域的成就,並且加強各界之間的合作機會。 香港數碼娛樂協會主席彭子傑在啟動禮上表示,人工智能已大幅改革內容創作的方式,不僅有助於降低製作成本,還能滿足更高的用户需求。此趨勢推動下,沈浸式體驗在數碼娛樂中已成關鍵。彭子傑認為,UnitedXR Europe 是全球最具影響力的展覽之一,「香港館」的設立提供給本地創意企業一個重要的國際平台,不僅展示實力,亦加強了香港在全球創意科技的地位。此舉也促進了跨境合作與創新發展,對香港數碼娛樂產業的長遠競爭力提升有莫大裨益。 市場消息指,隨著創新科技的持續發展和國際合作的加深,香港正積極尋求更多的跨界合作,致力於創新與全球趨勢的接軌。