快手(01024)公佈截至今年第二季度業績,期內經調整純利錄得39.13億元(人民幣,下同),按年下跌30.3%,遜於市場預期。同期收入則按年微升1.4%至355.35億元;經調整EBITDA(息税折舊及攤銷前利潤)為71.22億元,按年減少7.7%。集團決定不派發中期股息。 面對視頻生成領域人工智能(AI)大模型「百花齊放」的激烈競爭格局,快手董事長兼首席執行官程一笑對集團旗下可靈AI的長期競爭力表達充分信心。他預期,隨著模型能力持續迭代、產品體驗不斷完善,加上專業創作者生態及商業化產品的進一步拓展,可靈AI有望持續釋放增長潛力。 按業務劃分,第二季度快手其他服務收入按年增加18.5%至62.06億元,主要受惠於可靈AI業務的顯著增長。當中,可靈AI的營業收入首次突破8.5億元,按年實現逾兩倍的強勁增長,成為集團新的增長引擎。 然而,期內直播業務收入按年下跌13.5%至86.9億元。程一笑指出,今年下半年居民消費力仍處於温和修復階段,消費者支出由可選消費向必選消費轉移的趨勢延續,預計下半年電商營銷服務收入及佣金收入或將面臨按年壓力。集團將持續推動流量融合機制,向具備長效經營能力及意願的品牌和商家傾斜,同時深化智能化投放能力,以提升商家的投放確定性。 至於線上營銷服務收入,第二季度按年增長4.4%至206.39億元。程一笑坦言,該板塊的增長受到宏觀經濟環境及客户營銷預算的影響。展望下半年,外部環境能見度仍有限,且將受到去年同期較高基數的影響。集團將積極把握內容消費的發展機會,並探索遊戲直播、遊戲內容與廣告預算的結合,同時利用AI技術協助客户提升效率及降低成本。 營運數據方面,今年上半年快手平均日活躍用户(DAU)為4.13億人,按年增長1%。每位日活躍用户的平均線上營銷服務收入為97.7元,按年上升5.7%,顯示平台用户參與度及商業化效率有所提升。 快手旗下可靈AI已於今年7月完成首輪外部融資,金額接近30億美元(約234億港元),此舉亦反映市場對其技術及商業潛力的認可。程一笑表示,完成融資後可靈AI將採取更靈活的現金流支出方式,包括透過租賃等途徑解決更多算力需求,並進一步優化資金配置,相信此舉將有助於改善集團整體現金流狀況。 此外,快手集團將堅持穩健的財務策略,今年大部分資本開支已集中於上半年落地。集團目標在下半年實現集團層面自由現金流為正。程一笑亦預期,今年全年股東回報總額將超越去年水平,以回饋投資者。