網易(9999)首季業績超預期 股東應佔盈利增35%至103億元

網易(9999)近日公佈截至3月底的首季業績,表現超出市場預期,主要受惠於遊戲業務的強勁增長。根據報告,股東應佔盈利增長35%,達到103億元人民幣,每股基本盈利為3.25元。經調整後的股東應佔盈利亦上升32%,達112億元,每股派息為0.135美元,按年增派36%。由於業績理想,網易的美股在盤前交易中一度上漲超過8%。

在報告期內,網易的淨收入增長7.4%,達288億元。其中,遊戲及相關增值服務的淨收入增長12%,達240億元。然而,有道的淨收入卻下降6.7%,僅為13億元,而網易雲音樂的淨收入亦下跌8.4%,至19億元,創新及其他業務的淨收入更是下降17.6%,僅為16億元。

網易首席執行官兼董事丁磊表示,旗下新上線的遊戲表現強勁,優質的內容更新和持續的玩法提升為多款長青遊戲賦能,帶來更多新體驗。公司同時專注於創新和長期運營,並與頂尖人才及戰略夥伴合作,以推進遊戲業務的發展。此外,有道的盈利能力有所提升,並創下史上第一季度營業利潤新高,近幾季均保持正的營業利潤勢頭。

在網易的遊戲收入中,線上遊戲佔比高達97.5%,按年及按季分別增長0.8個百分點及2.3個百分點,主要得益於線上遊戲淨收入的增加,如長青遊戲《第五人格》及若干新上線的遊戲,包括《燕雲十六聲》和《漫威爭鋒》。

丁磊提到,已經推出6年的《第五人格》不僅在內地受到玩家的歡迎,在日本市場也處於領先地位。未來,網易將繼續投入更多資源,強調集團有足夠的資源同時發展中國及海外市場。集團上月發布的《漫威爭鋒》第二賽季更新後,雖然迅速登頂Steam全球暢銷榜,但玩家數目卻存在波動。管理層表示,未來將把更新週期由3個月縮短至2個月,以吸引更多玩家。
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